Après 600 heures passées sur Cyberpunk 2077, un joueur découvre un détail ignoré sur le héros V
Le sens du détailComme vous le savez certainement, V est le protagoniste de Cyberpunk 2077 : le joueur se doit de le façonner au début de l'aventure avec d'innombrables options de configuration, tout en passant par ses origines et ses appartenances sociales. Un créateur de personnages ultra-complet, mais hélas pour certains, le jeu ne peut pas être joué à la troisième personne. De la sorte, impossible de voir véritablement le visage de son propre héros ou héroïne, à moins de jeter un œil dans un miroir. Il existe toutefois une petite possibilité de s'apprécier "de l'extérieur" : en conduisant des véhicules. Dans le cas du pilotage d'une moto, on peut alors opter pour une caméra externe et en la tournant, il est alors possible de voir V de face. Et c'est justement dans cette configuration précise qu'un joueur s'est rendu compte… que le visage était animé lors des conversations.
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Une feature rajoutée dans la mise à jour 2.0 ?Ainsi, si vous conduisez un véhicule, optez pour une caméra à la troisième personne et que vous la tournez de façon à voir le visage de V pendant que celui parle à quelqu'un, vous pourrez alors vous apercevoir que les développeurs ont pensé à toutes les expressions faciales adéquates. Il aura ainsi fallu 600 heures de jeu à l'internaute KamuiRil pour s'en apercevoir, lequel s'est empressé de partager sa trouvaille sur Reddit (voir vidéo ci-dessus), suscitant des milliers de réactions. Toutefois, certains avancent la possibilité que cette animation faciale ait été rajoutée lors de la mise à jour 2.0, récemment déployée en même temps que l'extension Phantom Liberty. Une théorie appuyée également par de nombreux autres membres du célèbre forum...
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