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2023-06-09 22:30:03

Build Barbare Déchirure Diablo 4 pour le leveling des niveaux midgame 50 à 75

Sommaire

  • Gameplay
  • Arbre de compétences - Points de talents à mettre (jusqu'au niveau 50)
  • Passifs et Parangon
  • Codex de puissance du Barbare Saignement
  • Derniers détails d'optimisation de ce build pour débuter

GameplayOn le sait, quand on fait le choix d'un barbare dans Diablo IV, c'est généralement que l'on a envie de laisser la finesse de côté. Eh bien, ça tombe bien car ce Barbare Déchirure (Rend) que nous allons vous présenter ne fait pas dans la dentelle ! En effet, il va au cœur de la mêlée, appliquant des saignements sur ses ennemis. Non seulement il est fort en solo, mais en plus de cela, avec ses cris, il a une belle utilité en groupe !Compétences actives à utiliser

  • Fente
  • Déchirure
  • Cri de ralliement
  • Cri de Guerre
  • Coup de grâce
  • Appel des anciens

Gameplay du build Saignement

  • Fente est un sort en deux temps, le premier va consister en un court saut qui va vous permettre de vous rapprocher rapidement de votre ennemi. Puis, vous allez ensuite pouvoir mettre un coup sur votre adversaire. C'est un bon sort pour se rapprocher rapidement de ses ennemis.
  • Déchirure est comme son nom l'indique le sort principal de ce build Barbare Déchireur. Avec ce dernier, vous allez pouvoir infliger des saignements à vos adversaires et ainsi leur faire des dégâts sur la durée. De plus, une fois évoluée, cette compétence vous permettra de regagner de la furie.
  • Cri de ralliement est l'un des deux cris que va comporter ce build. Ici, vous allez pouvoir vous buffer vous pendant 6 secondes, ainsi que vos alliés, même si le buff ne durera que trois secondes pour eux. Pendant ce laps de temps, vous augmenterez votre régénération de ressource et votre vitesse de déplacement.
  • Cri de guerre est donc logiquement le second cri de ce build et comme pour le précédent, s'il dure pendant 6 secondes pour vous, ce sera pour seulement 3 secondes pour vos alliés. Cette fois, ce sont vos dégâts qui vont être augmentés, ce qui est plus qu'intéressant.
  • Coup de grâce est comme là encore son nom l'indique ce que l'on peut appeler un finisher, c'est-à-dire une capacité que vous devez utiliser pour finir vos ennemis. En effet, si jamais vous réussissez à venir à bout de ces derniers de cette manière, le cooldown est annulé.
  • Appel des anciens enfin est votre compétence ultime de ce build Barbare Déchireur et elle vous permet d'invoquer trois anciens barbares qui viennent vous aider sur le champ de bataille, chacun ayant un style de combat différent. Comme pour les cris, cette compétence dure 6 secondes.

Arbre de compétences - Points de talents à mettre (jusqu'au niveau 50)

  • Fente → Fente renforcée → Fente guerrière
  • Déchirure → Déchirure renforcée → Déchirure furieuse
  • Cri de ralliement → Cri de ralliement renforcé → Cri de ralliement tactique
  • Cri de guerre → Cri de guerre renforcé → Cri de guerre puissant
  • Coup de grâce → Coup de grâce renforcé → Coup de grâce de duelliste
  • Appel des anciens → Appel des anciens primordial → Appel des anciens suprême
  • Expertise : Hache à deux mains

Passifs et Parangon

  • Voix tonitruante 3
  • Commandement d'assaut 1
  • Combat de fosse 1
  • Sans pitié 1
  • Perce-vulnéabilité 3
  • Brise-genou 1
  • Jusqu'à l'os 3
  • Peau dure 1
  • Contre-offensive 3
  • Rage effrénée

Pour ce qui est de l'évolution du Barbare Déchirure en début de Parangon, nous vous avons indiqué les trois premiers plateaux ci-dessous. Ils contiennent les meilleurs choix pour vous assurer de faire un carnage dans vos aventures avec ce build.Codex de puissance du Barbare Saignement

  • Aspect de désobéissance (Casque) : Salles des damnés (Kehjistan)
  • Aspect de colère anesthésiante (Torse) : Donjon du païen (Hawezar)
  • Aspect d'anémie (Gants) : Caserne de Kor Dragan (Pics Brisés)
  • Aspect de toute-puissance (Jambes) : Campagne en Steppes arides
  • Aspect du berserker implacable (Pieds) : Refuge d'Hakan (Kehjistan)
  • Aspect expéditif (Cou) : Salles enterrées (Steppes arides)
  • Aspect de l'ombre (Anneau 1) : Trépas du champion (Steppes arides)
  • Aspect d’assouvissement (Anneau 2) : Bois mutilés (Pics Brisés)
  • Aspect de funambule (Arme contondante) : Peyrevieille (Scosglen)
  • Aspect de l’attente (Arme à 1 main) : Tréfonds racinaires (Scosglen)

Derniers détails d'optimisation de ce build pour débuterPour conclure sur ce build, intéressons-nous aux statistiques que nous allons chercher à obtenir sur notre Barbare Saignement. Ce que vous allez chercher en priorité, ce sont des dégâts aux ennemis proches ou bien encore des chances de coups critiques.Gardez aussi toujours en tête que vous devez avoir un build un minimum solide si vous voulez que votre barbare puisse survivre. N'hésitez donc pas à prendre quelques points d'armure via votre équipement pour vous assurer une survie plus confortable. Pour ce qui est des gemmes, voici ce que l'on vous conseille :

  • Armes : Améthyste pour les dégâts sur la durée
  • Armure : Rubis pour les points de vie
  • Bijoux : Crânes pour l'armure

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