
Cette fonctionnalité pourrait tout changer pour Clair Obscur Expedition 33, mais c'est peu probable qu'elle arrive un jour...
Au fil des semaines qui ont suivi sa sortie et son succès mondial, Clair Obscur: Expedition 33 ne cesse de s'améliorer. Sandfall Interactive a encore récemment ajouté de nouvelles fonctionnalités inspirées de mods PC, comme des moyens de personnaliser ses limites de dégâts, ou de pouvoir rejouer certains boss à l'infini.
Mais il y a un mod en particulier à l'heure actuelle qui pourrait rendre l'expérience encore plus incroyable s'il devenait une fonctionnalité officielle créée par notre studio français. Imaginez tout simplement si vous pouviez jouer à plusieurs au jeu. Fou, mais pas impossible.Et s'il était possible de jouer à Clair Obscur Expedition 33 en multijoueur ?
Il existe sur NexusMods actuellement un mod fan-made permettant de jouer à Expedition 33 en multijoueur. Vous pouvez jouer à 2, à 3 joueurs avec un concept simple : chacun contrôle un personnage différent en combat.
Le joueur 1 maintient le contrôle des déplacements hors combat ainsi que les menus, et les 2 autres ont leur moment de gloire en combat. Chacun a donc le contrôle de ses actions mais surtout de ses parades et pour les parades de groupe, chaque joueur doit exécuter la sienne proprement !
Un concept génial qu'il est possible de pousser encore plus en profondeur avec un peu d'imagination, dont la seule contrepartie actuellement est qu'il ne marche qu'en co-op locale, où les 3 joueurs doivent avoir leurs manettes connectées au même PC.
Imaginez une seule seconde que Sandfall Interactive arrive à sortir sa propre version de ce mod avec un mode en ligne et du cross-play. Cela paraît difficile de les imaginer mettre ça en place via une grosse mise à jour ou un DLC tant cela demanderait certainement du temps et cela ne vaut certainement pas la peine d'en consacrer autant, mais l'ajout de cette feature semble pourtant possible !
Cela rendrait l'expérience encore plus immersive à plusieurs où chacun pourrait incarner son personnage de cœur... Comme si le jeu avait encore besoin d'autres subterfuges pour rendre l'immersion encore plus excellente qu'elle ne l'est déjà.
Une fonctionnalité trop rare dans les JRPG
Hors mods, jouer en multijoueur dans des JRPG d'abord pensés pour jouer en solo est une chose très rare. Certains Final Fantasy s'y étaient brièvement essayé surtout à l'époque de la SNES et la PS1, où les joueurs pouvaient se répartir les personnages en combat sur 2 manettes différentes.
Le trop sous-coté Crystal Chronicles a également été une expérience multijoueur flamboyante, qui aurait eu une bien meilleure réception s'il était sorti dans notre époque actuelle où jouer en ligne est bien plus simple qu'à l'époque. Tales of Symphonia à l'époque également était un véritable régal déjà en solo, et encore plus à plusieurs. Mais étrangement plus récemment, jouer en multijoueur à des JRPG se fait rare.
Une récente exception dont pourrait fortement s'inspirer Sandfall est Sea of Stars, qui a reçu un mode multijoueur plusieurs mois après sa sortie et a été un réel succès.
En tout cas, le potentiel est bel et bien là dans Clair Obscur: Expedition 33, et même si on imagine bien que cela n'arrivera probablement pas, on préfère se dire "ne jamais dire jamais" et espérer pourquoi pas une mise à jour avec un nouveau mode de jeu multijoueur afin de revivre cette folle aventure, mais cette fois-ci à plusieurs.
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