
Dofus 2.63 : La tierlist PVP pour gravir le Ladder du Mal Bosquet
La nouvelle saison de Kolizéum est lancée sur Dofus, il est donc temps de refaire un tour d'horizon des classes suite aux différents équilibrages survenus à l'entrée du Mal Bosquet. La mise à jour 2.63 a en effet apporté son lot de changements, notamment avec les refontes du Iop et de l'Enutrof qui redistribuent pas mal les cartes dans la méta.
Prêts à affronter le 3v3 random ?
Équilibrages du Mal Bosquet
Refonte du Iop
Refonte de l'Enutrof
Tierlist PvP 2.62
Cette tierlist n'est valable que pour le 3v3 random. La méta 1v1 est totalement différente.
La tierlist
Tier S - Classes trop fortes
Eniripsa
La classe n'a subit aucun équilibrage en 2.63, on repart donc sur le même constat que sur la mise à jour précédente :
Sorts de boost PA, PM et Puissance beaucoup trop forts.
Féca
Le Féca a subit un nerf massif de la voie Feu mais s'est vu gagner de nombreux buffs dans les autres voies. Son build Retrait PA est maintenant beaucoup trop fort.
Xélor
Pas de changement majeur sur le Xélor si ce n'est qu'on ne peut plus bug abuse la téléportation T1, on reste donc sur une classe trop forte et trop facile à exploiter.
Ecaflip
Suite aux nerfs des sorts "Miaouch" et "Face ou Pile", certains joueurs pourraient vouloir faire descendre l'Ecaflip en Tier A. Cependant, le reste du kit reste extrêmement fort et même les deux sorts cités sont encore largement jouables.
Steamer
Le Steamer était légèrement cassé sur la 2.62, il a eu droit à des corrections techniques dans le Mal Bosquet. En dehors de ça, pas changement : très grande portée et excellents dégâts, surtout en DoPou.
Osamodas
Inutile de présenter la classe : tout comme le Xélor, l'Osamodas reste beaucoup trop fort et trop facile à exploiter en PvP, et ce malgré les nombreux nerfs qui pleuvent depuis des années.
Tier A - Classes très fortes
Roublard
Les bombes du Roublard héritent désormais du Retrait PA & PM de son invocateur. Ce up qui paraît léger catapulte toutefois le Roublard dans le haut du panier.
Zobal
Pas de changement pour le Zobal : voie DoPou excellente mais compliquée à jouer, très bons dégâts et contrôles en général.
Iop
Le Iop a enfin regagné ses lettres de noblesse ! Grâce à sa refonte, les voies Feu et Eau sont maintenant extrêmement fortes et trouvent largement leur place en PvP.
Enutrof
Tout comme le Iop, l'Enutrof a eu droit à une refonte qui lui permet enfin de jouer en Kolizéum. Pas loin derrière l'Osamodas, il peut maintenant profiter de la totalité de son kit de manière efficace.
Tier B - Classes équilibrées
Sacrieur
Malgré quelques modifications, le Sacrieur garde sa place, notamment grâce à son vol de vie en zone toujours aussi efficace.
Sadida
Le Sadida a gagné presque autant de buffs qu'il n'a subit de nerfs, il semble donc conserver sa place de classe équilibrée. Le build Retrait PM reste excellent, mais la classe reste trop faible au CàC.
Pandawa
En dehors du fait de ne plus pouvoir porter une entité elle-même dans l'état "Porteur", le Pandawa n'a pas changé. Il garde son excellent tanking et ses contrôles.
Tier C - Classes très faibles
Ouginak
Techniquement, on pourrait accorder le Tier B à l'Ouginak, mais les nerfs de "Gibier" et "Amarok" font très (trop) mal pour se dire que la classe est encore correcte. Contrairement à l'Ecaflip, il ne dispose pas d'un kit suffisamment développé pour survivre à ça.
Sram
Le Sram a été bien buff en 2.63 mais il garde le même défaut que précédemment de par sa nature même : c'est une classe orientée 1v1. Difficile de lui trouver une place en 3v3.
Huppermage
Pas de changement pour l'Huppermage, il reste donc au fond du classement suite aux nombreux nerfs qu'il a subit au fil du temps, et ce malgré son excellente polyvalence (ce qui l'empêche d'ailleurs d'être un Tier plus bas).
Eliotrope
Pas de changement pour l'Eliotrope non plus. Ses portails qui sont sa grande force sont trop facile à contrer, et en dehors de la voie Feu, son kit est trop faible.
Tier D - Classes trop faibles
Crâ
Bon dernier malgré ses quelques buffs dans la dernière mise à jour, le Crâ n'a simplement pas sa place en 3v3 et comme le Sram, il ne trouvera sa force qu'en 1v1.
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mmo
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mmo
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