
Dune Awakening : Cette façon de mourir est de loin la pire du jeu, et voici pourquoi vous devez absolument l'éviter
La vie en Arakkis, la planète où se déroule l'histoire de Dune : Awakening, est loin d'être chose aisée. Parce que si cet immense désert regorge de dangers en tous genres, et donc de morts plus terribles les unes que les autres, il en est une que vous chercherez à coup sûr à éviter le plus possible durant votre périple dans le jeu de Funcom : être avalé par Shai-Hulud, le ver des sables. On vous explique pourquoi !
Dans Dune : Awakening, chaque pas peut être le dernier
En tant que jeu de survie Dune : Awakening propose tout un tas de mécaniques plus ou moins semblables à ses concurrents précédents du même genre : gérer votre niveau d'hydratation, la durabilité de chaque pièce de votre véhicule ou son niveau de carburant pour ne citer que les plus évidentes. Et si dans les jeux de survie il arrive souvent que vous puissiez mourir de la main d'ennemis forts peu conventionnels, des morts-vivants par exemple, le jeu de Funcom vient innover grâce à l'introduction d'une créature directement inspirée de l'oeuvre d'Hébert : le ver des sables.
Appelé "Shai-Hulud" par les Fremens, le peuple autochtone d'Arakkis, cette immense créature pouvant mesurer jusqu'à 400 mètres de long a pour particularité de rôder dans toutes les zones dites de "désert ouvert" de la planète. Ces zones ce sont en fait celles où l'imposant corps du ver peut passer tout simplement, parce que si le sable est chose commune sur Arakkis les rochers également, et en restant près des innombrables étendues de roche de la planète vous vous assurez que la grosse bestiole ne viendra jamais vous y chercher quoiqu'il arrive.
Dans ce jeu, comme dans les oeuvres dont il s'inspire, chacun de vos pas peut littéralement être le dernier. Dès que vous marchez en sable ouvert un capteur sismique apparaît à l'écran et vous indique la proximité du ver des sables puisque celui-ci est attiré par vos pas, mais aussi par les vibrations émises dans le sable par vos véhicules et par l'activité de vos cellules énergétiques servant à activer votre bouclier personnel ou vos divers accessoires permettant une survie plus aisée en ce lieu peu commun. Mieux vaut faire vite quand vous traversez d'un coin rocheux à l'autre de la planète... et surtout vous méfier des marteleurs déposés de temps en temps par les ennemis environnant afin d'appeler Shai-Hulud en simulant des pas dans le sable pour attirer la bête...
La pire mort de Dune : Awakening : celle par le ver des sables
Si l'on vous parle du ver des sables de Dune : Awakening c'est pour une bonne raison : mourir de sa main, ou plutôt de son immense et infâme bouche barbelée, est parmi les moins souhaitables des morts dans ce jeu. Parce que si en temps normal vous perdez votre inventaire et pouvez le récupérer à l'endroit où votre personnage a succombé, vous faire gober par cette douce et adorable bête vous empêche complètement de procéder de la sorte.
Au lieu de cela, votre première mort par Shai-Hulud déclenche une cinématique au cours de laquelle vous découvrez que l'on vous offre une Moto des sables de rechange pour cette fois, mais que tout le contenu de votre inventaire est malgré tout perdu. Une forme de clémence unique qui ne se reproduira ensuite jamais : toute mort ultérieure en finissant dans l'intestion du ver se soldera par la perte de tout ce que vous possédez sur votre personnage et éventuellement dans le coffre de votre véhicule... en plus de perdre le véhicule sur lequel vous vous trouviez.
Autant dire que si perdre une Moto des sables est assez acceptable et aisé à rattraper en début de progression, quand bien même cela ne fait pas franchement du bien, voir un Buggy ou un Ornithoptère finir dans le gosier du ver des sables et devoir le recréer de A à Z par vos propres moyens en plus de finir entièrement nu et tout redémarrer à zéro dans votre base peut s'avérer très, très douloureux, voire même décourageant si vous n'avez pas anticipé et fait des stocks de matérieux en amont. On vous aura prévus : Shai-Hulud ne rigole pas dans Dune : Awakening, méfiez-vous de lui comme de la Tempête Coriolis qui, elle aussi, vous fera tout perdre si elle vous tue !
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mmo
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