
"C'est le jeu le plus cruel de tous les temps", comment ce jeu de rôle a traumatisé des joueurs
L'esthétique de l'horreur et du désespoirAu-delà de la richesse de son gameplay, Fear & Hunger s'est constitué une solide communauté de fans par son univers macabre qui se destine à un public exclusivement adulte. Chaque monstre croisé revêt une apparence cauchemardesque qui est d'autant plus terrifiante qu'ils sont souvent capables de sortir de nulle part et de vous tuer en un coup. De plus, la progression à travers les couloirs du donjon se fait dans le noir, ce qui oblige à utiliser avec parcimonie des torches afin que vos personnages ne deviennent pas fous. De manière générale, ce côté survival-horror qui pousse le joueur à gérer ses ressources en permanence apportent une couche de stress supplémentaire. Par tous ces aspects, la peur ressentie par le joueur se traduit donc directement dans le gameplay. Et puis, il faut reconnaître que le titre profite d'une bande-son et d'un sound design efficaces qui confèrent une atmosphère inquiétante au donjon, avec des sonorités pesantes et stridentes bien dosées.La peur de Fear & Hunger se traduit également à travers sa direction artistique originale. Avec ses personnages pales, blafards et ses monstres cauchemardesques inspirés, Miro Haverinen a réussi à donner une aura unique à son projet. Cette sensation dérangeante passe notamment par décalage entre la simplicité des graphismes qui rappellent des J-RPG colorés, joyeux et les horreurs qui se déroulent dans le donjon. Pour autant, le développeur reconnaît avoir été influencé par de nombreuses oeuvres. Par son côté dark fantasy assumé, on note une inspiration des productions From Software, notamment à travers ce goût commun pour les univers remplis de mystères et les différentes façons d'appréhender les choses. On ressent même une philosophie du jeu similaire dans la volonté de procurer un grand sentiment de satisfaction au joueur après avoir surmonté une difficulté jugée jusque-là impossible. En pagaille, on retrouve aussi des inspirations Berserk, le manga de Kentaro Miura qui a lui-même inspiré From Software, de Silent Hill avec le Crow Mauler qui rappelle Pyramid Head et évidemment de Lovecraft dans sa dernière partie, avec des archétypes de dieux cosmiques monstrueux dans la veine de Cthulhu et toute la cosmogie crée par l'écrivain.Si Miro Haverinen réussit à proposer un univers d'horreur aussi fascinant que terrifiant, Fear & Hunger n'est pas pour autant sans défauts. Si les démembrements, tortures et tous les autres actes atroces qui se déroulent dans le donjon permettent de ressentir toute l'infamie du lieu, la présence de violences sexuelles était dispensable et n'apporte rien à l'univers si ce n'est choqué pour choquer. Même chose pour ce qui est de l'omniprésence de phallus, autant dans les décors et que sur les designs des monstres, qui n'ajoutent rien d'intéressant à l'ensemble. L'atmosphère angoissante du titre s'en serait aussi bien portée sans ces éléments vraiment discutables. Pour palier à ce problème, des fans ont mis au point un mod pour flouter les parties les plus choquantes de l'expérience afin que le titre puisse être diffusé sur YouTube ou Twitch. Une preuve supplémentaire que le projet de Miro Haverinen peut compter sur une solide communauté de joueurs qui a d'ailleurs créé un Wiki particulièrement riche en informations. Il faut dire que le lore inventé par le développeur est particulièrement fascinant, avec ses nombreux mystères et ses conflits entre divinités anciennes et nouvelles.À l'heure actuelle, Miro Haverinen a fini le développement de Fear & Hunger et travaille sur sa suite, Fear & Hunger 2 : Termina qui est déjà disponible. Ce dernier se déroule des siècles après le jeu original dans un cadre toujours aussi horrifique, mais plus moderne, proche du XIXème siècle. Avec ce nouvel épisode, le développeur semble avoir appris de cette première expérience pour proposer une aventure plus grande, avec plus de personnages, mais avec toujours pour mot d'ordre la peur et la survie. Dans tous les cas, une seule chose est sûre, c'est que Miro Haverinen est un nom à surveiller de près dans les années à venir tant ses projets entre J-RPG et Survival Horror sont fascinants.
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