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2023-02-02 07:00:00

Star Citizen : le recyclage (salvage) du patch 3.18

Depuis un article de design de 2017, Cloud Imperium Games classe les vaisseaux de Star Citizen selon six carrières : combat, transport, exploration, soutien, compétition et industrie. Avant le patch 3.18, cette dernière catégorie ne se retrouvait en jeu qu’à travers le minage. En effet, les autres activités industrielles étaient encore au stade de design ou de développement. Désormais, il sera possible de réaliser des profits en embrassant le métier de recycleur (salvage en anglais).
Le recyclage, qu’est-ce que c’est ?
Le recyclage consiste à récupérer tout ce qui peut l’être d’une épave de vaisseau pour le revendre au meilleur prix. Pour la première itération de la profession, seuls les matériaux de coque peuvent être ferraillés. La récupération de la structure du vaisseau, des fluides, et des composants seront implémentés ultérieurement.
La récupération des matériaux de la coque s’effectue avec un rayon de recyclage. Il en existe sur des vaisseaux (Vulture et Reclaimer pour l’instant) et à pied (module du Multitool pour l’instant)




En pleine action de recyclage



Le recyclage en vaisseau
Quel que soit le vaisseau de recyclage utilisé, les étapes sont les suivantes :

  • Trouver une épave
  • Ferrailler la coque
  • Ranger les conteneurs de matériaux
  • Revendre les matériaux

  • Pour trouver une épave, on peut se rendre là où il y a eu un combat ou en rechercher une dans l’espace comme on chercherait du minerai. Dans ce dernier cas, on peut se rendre dans une zone avec des astéroïdes (point de Lagrange, Yela, ceinture d’Aaron) et utiliser le scan manuel (touche [TAB] par défaut), et investiguer les échos radars jusqu’à ce qu’un symbole d’épave apparaisse.




    Une zone propice aux épaves




    Des échos radars à investiguer







    Près du réticule, un symbole d'épave




    Un symbole de minerai, passons notre chemin



    Quand on a trouvé une épave, il faut s’en approcher pour que les rayons de récupération soient à portée, on active ces derniers, et on balaye la surface à ferrailler jusqu’à ce que toute la matière en surface ait été absorbée. Eventuellement, on peut déplacer le vaisseau de récupération autour de l’épave pour bien “nettoyer” toutes les faces.




    Ferraillage depuis la tourelle d'un Reclaimer




    Ferraillage depuis le poste pilote d'un Vulture



    Pendant la récupération des matériaux de la coque, il peut arriver que le réservoir de recyclage se remplisse. Dans ce cas, il faut se rendre à la machine pour libérer la place en déplaçant le ou les conteneurs qui en obstruent la sortie. Ces boîtes peuvent être placées dans la soute à cargo à l’aide d’un rayon tracteur.




    En haut à gauche, le système indique que la machine est en train de générer une caisse




    En haut à gauche, le système indique que la machine est obstruée, il faut bouger une caisse à la main







    Caisse en cours de sortie




    Caisse prête à être déplacée



    Une fois la soute pleine, il faut se rendre à un point de vente pour matériaux.




    Placement de caisse au rayon tracteur




    Des caisses bien empilées



    Les spécificités du Vulture et du Reclaimer
    Le Vulture est un vaisseau monoplace. Le pilote a accès aux rayons de recyclage depuis son siège (touche [?] par défaut)
    Comme sa contenance est plutôt faible, il peut être intéressant de travailler à deux, en partenariat avec un vaisseau de transport. Ce dernier pourra aller revendre les caisses de matériaux pour que le Vulture reste sur place à ferrailler sans s’arrêter. Etant donné qu’on ne peut pas encore transférer la propriété des conteneurs, il faut qu’un même joueur fournisse les deux vaisseaux et fasse lui-même les allers retours pour la vente. Il devra trouver un compagnon fiable pour s’occuper du recyclage, et lui partager ses gains par un don.




    Le Vulture



    Le Reclaimer est un vaisseau conçu pour un équipage entier. Pour un bon rendement, il est recommandé d’avoir un minimum de 3 personnes (un pilote, un opérateur de rayon et un manutentionnaire en soute). 5 personnes étant l’idéal (on ajoute un second opérateur de rayon et un second manutentionnaire en soute) Les rayons de recyclage sont opérés depuis les stations situées juste derrière le pilote. Chaque station contrôle un seul rayon et a sa propre sortie en soute. Ainsi, si un seul opérateur tourelle est prévu, il est intéressant qu’il passe d’un poste à l’autre pour faciliter le travail en aval.
    Etant donné que le Reclaimer ne peut vendre sa cargaison que dans les villes des planètes (Orison, Lorville, Area18 et New Babbage), et que l’aller retour en atmosphère est délicat et long, il est préférable de le remplir complètement et de réaliser la manoeuvre de descente avec précaution. A ce titre, la descente vers Orison est la moins risquée mais la plus longue.




    Le Reclaimer



    Le recyclage à pied
    En attendant un outil spécialisé, le recyclage à pied s’effectue avec un Multitool équipé d’un module spécifique à cette tâche (Cambio SRT). Ne pas oublier de prendre des réservoirs de rechange (SRT canister) pour stocker les matériaux. Une fois l’outil en main, il faut s’approcher de la coque d’un vaisseau puis activer le rayon ([clic gauche] par défaut). Une fois le réservoir plein, on peut en changer en rechargeant (touche [R] par défaut).




    Ferraillage à pied




    Le réservoir du Multi-Tool se remplit



    Le multitool avec le module SRT a la particularité de pouvoir inverser son processus (touche [B] par défaut), ce qui lui permet de réparer la coque d’un vaisseau en puisant de la manière dans son réservoir. Seules les parties où la coque a été retirée peuvent être réparées.




    Réparation en cours




    Le Multi-Tool indique quand les réparations maximales sont terminées

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